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Médiation culturelle et gamification : Quand le musée convoque le jeu

Médiation culturelle et gamification : Quand le musée convoque le jeu

Revue ESPACES tourisme et loisirs 4 pages 2021 PDF : 5 €

La gamification des musées est un exemple de l’intégration progressive du jeu dans la société. Après avoir créé des cahiers d’activité conçus sur le modèle des chasses au trésor, de nombreux musées ont mis en place des jeux de piste, puis des jeux d’évasion. Parallèlement, certains musées se sont dotés d’outils de médiation culturelle interactifs intégrant des mécanismes du jeu, tandis que d’autres se rapprochent du monde des jeux vidéo.

Les auteurs ayant participé à ce document
Bérénice Kübler est Doctorante en sciences de gestion, Aix Marseille Univ, CERGAM, IMPGT, Aix-en-Provence, France.
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